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Difesa Scandinava

La difesa scandinava è quella impostazione del nero che vede, in risposta all'apertura di re del bianco, l'avanzamento del pedone d
1. e4 d5; 2. exd5
Il bianco accetta il pedone e la linea classica prevede che il nero riprenda il pedone di regina ma, così facendo, inizierà a muovere la regina sotto le punzecchiature del bianco, ritardando lo sviluppo. Una nuova idea per il nero è quella di temporeggiare e continuare lo sviluppo con 2. …Cf6 e riconquistare in un secondo momento il pedone, anche in base alla risposta del bianco che ha una serie di mosse, più o meno, efficaci.

3. d4

Questa del bianco è considerata la mossa più forte, provocando il nero a riprendere il pedone col cavallo, per poi avanzare il pedone c, c4 costringendo il nero a spostare il cavallo in b4 e guadagnando il pezzo con Da4+ e sulla copertura Dxb4; oppure ancora, se la copertura viene di Cavallo in c6, avanzare d5 e minacciare una seconda volta il cavallo, sfruttando la sua inchiodatura. Vediamo quindi la sequenza completa di questa variante

3. d4 Cxd5; 4. c4 Cb4; 5. Da4+ Cc6; 6. d5 b5

avanzando il pedone b5, il nero ha un'ottima posizione. Il bianco può catturare in b5 sia col pedone c che con la regina; in entrambe i casi il nero ha come muoversi.

7. Dxb5

con questa mossa il nero perde la difesa della casa c2, e quindi, portandoci un cavallo, potrebbe saltare facilmente una torre. Ma questo potrebbe essere controproducente, perché la regina mangerebbe l'altro cavallo portando nuovamente scacco. Prima di fare ciò, quindi, giochiamo una mossa molto interessante Ad7. La linea quindi prosegue con

7. Dxb5 Cc2+; 8. Rd1 Ad7

I due cavalli del nero sembrano molto deboli, ma catturarli non aiuterebbe il gioco del bianco; se ad esempio 9. Rxc2 Ce4+ col cavallo che da scacco e forchetta re/regina, con ovvia perdita di qualità.

Se, invece, il bianco mangia il cavallo in c6 col pedone d, il nero sposta l'alfiere portando uno scacco doppio al re, che deve spostarsi con mossa obbligata che mangia il cavallo e il nero porta la donna in prima casella facendo molti danni

9. dxc6 Ag4++; 10. Rxc2 Dd1+; 11. Rc3 Dxc1+

A questo punto, se il re bianco prova a spostarsi sulla colonna d, il nero gli da scacco mettendo in gioco anche la torre in a, guadagnando presto la regina bianca; possibili linee sono:

12. Rd3 Td8+; 13. Dd5 Dxf1+; 14. Rc3 Txd5; 15. cxd5 Dc1+
12. Rd4 e6; 13. b4 0-0-0+; 14. Dd5 Db2+; 15. Re3 exd5; 16. Cc3 Te8+; 17. Rf4 Dxf2+; 18. Cf3 Axf3; 19. Ce4 dxe4; 20. a4 Ad1+; 21. Rg5 Df6#

se invece prova a scappare in b3, arriva lo scacco d'alfiere in d1 e il re può andare in a3 o b4; b4 è la peggiore, arriva scacco di pedone in a5 e sulla fuga in c5 altri scenari nefasti. Il re deve andare in a3 e noi avanziamo e5 dando uno scacco di scoperta con l'alfiere camposcuro segnando il bianco a subire scaccomatto in poche mosse perché il re non si può muovere, lo scacco può essere solo coperto, ma il pedone c cade facilmente, il pedone b è inchiodato dalla regina e il bianco perde presto regina e partita. Le linee diventano:

12. Rb3 Ad1+; 13. Ra3 e5+; 14. c5 Axc5; 15. Dxc5 Dxc5+; 16. b4 Dc1#
12. Rb3 Ad1+; 13. Ra3 e5+; 14. Db4 Tb8; 15. Dxf8 Rxf8; 16. …Dxb2#
12. Rb3 Ad1+; 13. Ra3 e5+; 14. Dc5 Axc5#

7. cxb5

a questo punto il nero è costretto a spostare il cavallo che può andare in d4. Il bianco non può prendere il cavallo in b4 con la regina, altrimenti riceverebbe dal nero una bella forchetta tripla con Cc2. Allora il bianco sposta il cavallo in a3, così da aumentare la difesa della casa c2 e il nero risponde con e5, cosi da liberare anche l'alfiere camposcuro, che difende ora il cavallo in b4; posizione ottima per il nero. Il bianco potrebbe attaccar il cavallo in b4 con Ad2; a questo punto il nero riprende il pedone con Dxd5, e il bianco pò così tentare il cambio in b4, credendo di poter guadagnare materiale. Ricapitolando, quindi, abbiamo:

7. cxb5 Cd4; 8. Ca3 e5; 9. Ad2 Dxd5

..e la continuazione più naturale, a gioco corretto, è

10. Axb4 De4+; 11. Ce2 Axb4+; 12. Dxb4 Cf3+; 13. gxf3 Dxb4+; 14. Cc3 Dxb2

con questa mossa, il nero minaccia contemporaneamente torre ed entrambe i cavalli del bianco che, persa la donna, perderà ancora materiale; il nero ha una posizione di forte vantaggio.


3. c4

il bianco fa una giocata in stile gambetto e qui ora il nero può scegliere due strade, egualmente valide, ovvero offreire in sacrifico i pedoni c o e.

3. ...e6

il bianco accetterà sicuramente il secondo sacrificio che annienta i pedoni centrali del nero, che riprende con l'alfiere campochiaro, cominciando così il suo sviluppo. Se il bianco decide di muovere il debole pedone d2 e avanzarlo in d4, il nero spinge l'alfiere con scacco in b4

6. Cc3

se il bianco copre di cavallo. Il nero avanza il cavallo in e4 per dar man forte all'alfiere e il bianco difende il cavallo con Ad2, ma così facendo ostruisce la regina e quindi il nero può prendere il pedone in d4. Il bianco deve forzare la mano ma se prova a minacciare la regina con la mossa Cf3, becca matto in f2. Ricapitolando la linea è

3. c4 e6; 4. dxe6 Axe6; 5. d4 Ab4+; 6. Cc3 Ce4; 7. Ad2 Dxd4; 8. Cf3 Dxf2#

6. Ad2

il bianco per avere più possibilità deve coprire di alfiere; piuttosto che spingere e cambiare i pezzi senza motivo è meglio portare più pezzi in gioco e provare a tenere la tensione. Quindi, il nero difende l'alfiere con la mossa De7. Un'idea classica della scandinava, per il nero, è poi muovere Cc6 e arroccare lungo col bianco che, in svantaggio di sviluppo, ha il re molto debole. Il bianco potrebbe trovare valida un'idea classica di spostare la regina in a4 con scacco, per tentere il guadagno di materiale, ma è qui che il nero para lo scacco dando scacco a sua volta con Ad7 e quindi, in qualsiasi modo il bianco copra lo scacco (Ae2 o Rd1) perde la regina.

3. c4 e6; 4. dxe6 Axe6; 5. d4 Ab4+; 6. Ad2 De7; 7. Da4+ Ad7+; 8. Ad2 Axa4

3. ...c6

anche questa volta il bianco accetterà sicuramente il secondo sacrificio di pedone, ma il nero recupererà di cavallo; con questa mossa, evita che il bianco possa giocare subito d4, essendo la casa controllata da 2 pezzi neri, e sarà costretto a preparare la mossa con Cf3.

5. Cf3

Il nero continuerà la sua proposta, aumentando attaccanti sulla casa chiave d4 con e5 ottenendo un compenso posizionale a seguito del sacrificio e costringendo il loro pedone debole in d2 a restare li e bloccare ancora lo sviluppo di pezzi chiave. Se il bianco prova ad attaccare con Cc3, possiamo spingere ancora il pedone e attaccando il cavallo in f che non avrà molte case di salvataggio; la migliore opzione è andare in g5 così da attaccare lo stesso pedone e, ma il nero difende muovendo l'alfiere campochiaro in f5.
A questo punto il bianco, non potendo muovere il pedone d che sarebbe sicuramente perso, potrebbe tentare un attacco sulla colonna e portandovi anche la regina, ma il nero la attaccherebbe subito col cavallo in d4, costringendola a tornare indietro. a quel punto, il nero interroga il cavallo col pedone h, cavallo a cui conviene ripiegare in h3 e forzare un cambio con l'alfiere li. A questo punto, però, eliminato il pedone in g2 al nero non resta che minacciare il re dalla casa f3 costringendolo a perdere la regina, se questa dovesse disperatamente mangiare il cavallo, o a perdere la partita subendo matto sulla fuga del re. Riepilogando, la linea sarebbe:

3. c4 c6; 4. dxc6 Cxc6; 5. Cf3 e5; 6. Cc3 e4; 7. Cg5 Af5; 8. De2 Cd4; 9. Dd1 h6; 10. Ch3 Axh3; 11. gxh3 Cf3+; 12. Re2 Dd3#

5. Cc3

Anche se il bianco muovesse prima l'altro cavallo, il nero può comunque proseguire il suo piano con e5; se il bianco blocca la spinta giocando e3 il nero può sempre tirare in gioco l'alfiere camposcuro così da minacciare la delicata casa f2 minacciando poi giocate come Cg4. Il bianco ha qualche arma, come quella di giocare Ag5, così da inchiodare il cavallo a protezione della donna. Il nero deve arroccare subito corto. Sul continuo della minaccia bianca data da Ce4, il bianco sembra avere una posizione forte perché il cavallo appena mosso minaccia alfiere e cavallo, cavallo incalzato anche dall'alfiere in g5. Ma, queste condizioni, abbiamo un tatticismo di base molto valido, visto in molti esercizi, che prevede una mossa apparentemente sprovveduta, come Ce4, abbandonando così la donna al suo destino, ma liberando il matto in 2. La linea completa è:

3. c4 c6; 4. dxc6 Cxc6; 5. Cc3 e5; 6. d3 Ac5; 7. Ag5 0-0; 8. Ce4 Cxe4; 9. Axd8 Axf2+; 10. Re2 Cd4#


3. Cc3

difesa_scandinava.1728248975.txt.gz · Ultima modifica: 2024/10/06 21:09 da alsith